Путь Шамана. Шаг 2: Гамбит Картоса

Материал из Wiki Shaman
Перейти к: навигация, поиск

Вернуться на Главную Страницу

Путь Шамана. Шаг 2: Гамбит Картоса

Сюжет

Во второй книге Махан попадает за тридевять земель от столицы и основного местообитания игроков на обязательное поселение, в село под названием Колотовка. Там он знакомится со старостой деревни который определяет его на поселение к Елизавете, жене предыдущего старосты, который пропал два года назад. Как истинный игрок, главный герой решает не терять времени даром, развить свои навыки и подняться по уровню, хочешь не хочешь, а жить 8 лет в игре с низким уровнем непростительная глупость. А как известно каждому игроку, самый быстрый способ прокачки это задания. Но не все так просто, задания достающиеся Шаману сплошь уникальные да легендарные, кроме того одно из них даже запускает глобальное обновление всей игры. Ну как тут не ввязаться в различные авантюры. Да к тому же ещё и с шаманизмом нужно как-то разбираться, и как заполучить в тотем дракона если по утверждению всех окружающих, драконы давно покинули этот мир?

Действующие лица

  • Анастария - паладин, является вторым игроком клана Феникс после Хелфаера. Занимает должность главного аналитика клана. Неоднократно признавалась самой красивой девушкой Малабара.
  • Беспалый - лидер клана Лазурные Драконы.
  • Дрон – один из высокоуровневых игроков клана Тёмный Легион.
  • Махан - главный герой, 30-и летний специалист в области компьютерной безопасности, осуждённый за взлом управляющей программы городского водоканала, приведшего к остановке системы и помещённый в виртуальную тюрьму, под названием рудник Прика.
  • Мирида - эльфийка, охотник, Повелитель животных, 93 уровень. Питомец тигр по кличке Пушок.
  • Нюрс – влиятельный человек, на которого работал Карт. Впоследствии оплатил за Карта выкуп и вытащил его из Барлионы, а также заплатил сумму за снятие «красной повязки» с Махана, про которого Нюрсу рассказал Карт.
  • Плинто - липовый глава клана Тёмный Легион. Третий по прокачке игрок на материке Малабар.
  • Рептиль - кобольд, хардкорщик, попросивший Махана о помощи в прохождении своего задания.
  • Рик Меткий – один из Мастеров клана Феникс.
  • Тигрокрыс, Дэартаньян, Ланус - группа игроков ПКшеров с раскаченным навыком подлости, желающая заполучить Око Черной Вдовы.
  • Хелфаер - дворф-воин, лидер клана Феникс. Самый высокоуровневый игрок империи Малабар.
  • Эхкиллер - маг, серый кардинал клана Феникс. Отец Анастарии и старший брат Эволетта.
  • Эволетт - жрец, реальный глава клана Тёмный Легион. Также является родным дядей Анастарии и братом Эхкиллера.

NPC персонажи

  • Алмис - верховный шаман-иллюзионист, бывший ученик Пронто.
  • Борька Лысый – мальчуган, знакомый Оглобли.
  • Гераника – шаман, предавший старые традиции. Бывший ученик Алмиса.
  • Дракоша – тотем и брат Махана по драконьей линии.
  • Жрец Власта - маленький, пухленький, розовощекий жрец. В последствии оказывается не тем за кого себя выдает.
  • Елизавета - жена прежнего старосты Колотовки. Хозяйка дома, куда отправили на проживание Махана. Бывшая верховная жрица Элуны. Мать Автондила и Матрены.
  • Кондратий - огромный, словно медведь, кузнец. Также принадлежит к воргенам, но в звериной форме имеет вид медведя.
  • Корник - шаман Предвестник, учитель Махана.
  • Кэтрин – упитанная женщина. Служанка в доме Алмиса
  • Лёха Рябой – один из мальчишек из Колотовки, у которого есть своя «банда»
  • Лойд - один из сыновей старосты Колотовки.
  • Матрёна – дочка Елизаветы и сестра Оглобли
  • Матрёна – пожилая, сморщенная, опирающаяся на клюку старушка, живущая в Дальгоре и раздающая социальные задания. Сестра Пелагеи
  • Митрич – один из стражников, охраняющих вход в село Колотовка
  • Мэри – темнокожая в белом кружевном фартуке объёмистая служанка в доме Алмиса
  • Оглобля - непоседливый сын Елизаветы, лет семи. Называет себя Оглоблей мотивируя тем, что имя данное родителями слишком вычурно. Берется обучить Махана этикету.
  • Пелагея – пожилая, сморщенная, опирающаяся на клюку старушка, живущая в Дальгоре и раздающая социальные задания. Сестра Матрёны
  • Прасковья - кулинар в селе Колотовка, которая готовит даже лучше, чем губернаторский повар.
  • Регул – Советник Императора Малабара, который не был согласен с политикой Картоса и поэтому покинул её, посвятив себя служению другой империи. Является сыном Наатхи.
  • Ренокс – глава драконов.
  • Свитебел – Верховный Шаман, который помогал Реноксу искать кандидата, который получил бы Дракона в Тотем.
  • Склик - огромный осьминог, который может принимать любую форму. У него безумное количество способностей и он не может уйти от своего хозяина более чем на несколько километров. Хозяином Склика является Магистр Картоса.
  • Староста Колотовки - аккуратист, педант. НПС с волевым лицом, обрамленным короткой эспаньолкой, с пронзительными и внимательными глазами, отмечающими каждую мелочь. Является редким представителем расы воргенов.
  • Теодор - жрец лекарь, пропавший староста Колотовки, муж Елизаветы
  • Тиша - привлекательная девушка, дочь старосты. Она как и ее отец является воргеном.
  • Трейл - один из сыновей старосты Колотовки.
  • Шиам – глава Совета Шаманов и старший брат Гераники.

Полученные достижения

Созданные предметы

Локации

Города

  • Дальгор - стандартный город империи в провинции Кронг. Ближайший к поселению Колотовка.

Деревни

  • Колотовка - поселение в самом дальнем краю Империи, на границе со Свободными землями.

Замки

  • Императорский дворец - дворец Императора в Малабаре считался вершиной творчества дизайнеров и художников. Дворец оставался загадкой и манящим центром всех игроков Малабара на протяжении вот уже пятнадцати лет игры. Аналогичные дворцы существуют на других континентах, при этом дизайн и оформление у всех разные.

Территории

  • Эльма – горная цепь, что протянулась от самого юга материка Кальрагон, до крайней точки на севере. По утрам её вершины сверкают как фонарики.


На изображении показано "рождение" Махана и его Тотема Дракоши, в следствие чего они стали братьями по драконьей линии. За действием наблюдает гоблин Корник, Шаман Предвестник

Заметки

  • В каждом городе Империи Малабар проживает только один маг. А все их башни располагаются в северной части городов. Это связано с устройством Ликвидатор, а котором будет подробно рассказано в 7 книге.

Полезные ссылки